Kérdés:
Mi legyen a tervem?
Aernout
2015-12-16 05:00:54 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ez egy olyan játék, amelyet nemrégiben játszottam. 12. Be2 után ..., igazán nem tudtam, hogyan tovább. Végül, nagyon hosszú gondolkodás után (> 30 perc, ez egyébként egy levelező játék), megmozgattam a 12. Be2 Be7-et, egy egyszerű mozdulatot, amelyet az elsőnek tekintettem.

  [fen ""] [Esemény "?"] [Webhely "?"] [Dátum "????. ??. ??"] [Kerek "?"] [Fehér "Ő"] [Fekete "Me "] [Eredmény:" 1-0 "] [WhiteELO"? "] [BlackELO"? "] 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Nf3 Nf6 4. e3 b6 5. Nc3 Bb7 6. Qa4 + Nc6 7. Ne5 Qd6 8.Bd2 a6 9. a3 Nd7 10. f4 f6 11. Nxd7 Qxd7 12. Be2 Be7 13. cxd5 exd5 14. Bf3Na5 15. Qxd7 + Kxd7 16. OO Nc4 17. Bc1 c6 18. b3 Nd6 19. Bb2 h5 20. Rae1 Rag821. e4 dxe4 22. Nxe4 g5 23. d5 gxf4 24. Bxf6 Rh6 25. Bxe7 Kxe7 26. Nc5 + Kd827. Nxb7 + Nxb7 28. dxc6 Nc5 29. Rd1 + Kc8 30. b4 Ne6 31. Rd7 Rd8 32. Rfd1 Rhh833. Ra7 Rxd1 + 34. Bxd1 Nd4 ?? 35. Ra8 + 1-0  

Ezek a szempontjaim:
0. Nem igazán szeretem a helyzetemet, szűknek érzem. Hol tévedtem ..?
1. Tervem: Nyisd ki magad ... e5-tel. Készülj fel erre úgy, hogy egy bástyát helyezel az e8-ra, a másikat pedig a d8-ra, e7-re vagy f8-ra (de a három közül melyiket?).
2. De nem igazán akarom mozgatni a tornyot az a8-on, mert c4 után ... az a7-es zálogom lóg, és a Fehér Királynő a királyom közelében lesz, ha O-O-O'ed.
3. ... a c4 amúgy nagyon idegesítőnek érzi magát számomra, de főleg, ha O-O-O-t tervezek, mert a gyalog szerkezetem, amely állítólag megvédi a királyomat, gyenge lesz.
4. Azt hiszem, O-O'ingot kellene terveznem. De hogyan? Ha utat engedek a ... Be7-nek, akkor az akkor történik meg, amikor megpróbálom manőverezni a bástyákat az 1. pont szerint.
5. De ... g6, majd ... Bg7 úgy érzi, mintha meggyengíteném a Zálogszerkezetet, amely mögött O-O-t akarok.
6. Elég időt töltöttem erre, 12 ... Be7, YOLO!

Szóval mit gondolsz a gondolatmenetemről? Mi legyen a tervem ebben a helyzetben? Hol tévedtem, mielőtt ez vezetett ebbe a helyzetbe, amely nem annyira jó nekem? Ez a helyzet valójában nem olyan jó? :)

(Egyébként úgy érzem, hogy általában ez az én gyengeségem. Általában hajlamos vagyok szilárd mozdulatokat végrehajtani, miközben szimatolok egy gyengeséget. Ha azonban egy gyengeség nem "spontán jön elő a zajból", akkor nem Nem igazán tudom, hogyan készítsek ilyet, és végül véletlenszerűen kialakuló taktika miatt döntetlennel vagy nyeréssel / vesztéssel járok. Hogyan tanulhatom meg ezt?)

Köszönöm előre is nagyon, hogy időt szántál a gondolkodásra és segítsen jobban megérteni. :)

SZERKESZTÉS: Köszönöm Dag Oskar Madsen, hogy ilyen gyorsan kijavította nekem a diagramot.

Hat válaszokat:
BlindKungFuMaster
2015-12-16 15:36:26 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Az egyetlen nyitó lépés, ami igazán nem tetszett, a 6… Nc6. Általában nem akarsz valamit tenni a c-gyalogod elé ezekben a d-gyalogos nyílásokban. És mellesleg úgy tűnik, hogy elveszít egy darabot is (a 8.cxd5 miatt a Bb5 követendő). Ez az összes helyzetproblémájához is vezet: A d5-re nehezedő nyomás, az enyhén gyengülő f6 lépés, a képtelenség megszabadulni a c5-től.

Gondolkodási folyamata rendben van, a Be7 és a rövid castling megfelelő következtetés. De valószínűleg taktikai megoldást is kellett volna keresned: 12… a dxc4 elég érdekesnek tűnik számodra. 13. A Bxc4 nem lehetséges, a 13… miatt b5 és Qxc4 Na5 és Bxg2 válaszokkal adható meg. Ok, nem éppen kockázatmentes, de ez egy gyalog. Ezenkívül a b7-es püspök nagyon várja, hogy előbb-utóbb kinyíljon az átló, ezért mindig ott kell lennie a radarján.

Általában a stratégiai megértés javítása érdekében megteheti a szokásos dolgokat: jól kommentált játékok, játsszon és elemezzen tornameccseket, dolgozzon át néhány tanulságos könyvet. De másrészt az, hogy a darabokat szép négyzetekre helyezzük, és várjuk, hogy valami előkerüljön, teljesen érvényes stratégia. Ezenkívül néhány kreatív taktikai ötlet megtalálása gyakran helyettesítheti a mély stratégiai tervet, és tisztességes számítás nélkül megfeledkezhet a legjobb terv végrehajtásáról is.

Szia, köszönöm a választ! Mit javasolna 6 ... Nc6 helyett? Három másik lehetőséget látok: c6, Bc6 vagy Nd7. Nem akartam elmozdítani a Bc6-ot, mert egy másik darabot szerettem volna elővenni a püspök másodszoros költöztetése helyett. A gyaloglás a c6-ra szerintem rendben lenne, de a bucketman szerint kevesebb gyalogmozdulatot kellene végrehajtanom, és inkább darabokat kell fejlesztenem. Ez elhagyja az Nd7-et: Ez még mindig kitűzné a lovagot, de még 2 védővel indul az Nc6-hoz képest. Ez elég biztonságos lenne, miközben elérem a fejlesztési céljaimat?
@Aernout van értelme Nd7-et menni, hogy előkészítsük az esetleges e5-es szünetet. Ez lehetővé teszi egy későbbi c6-ot is a központ további védelme érdekében, hogy találkozhasson a cxd5-tel a cxd5-tel, és két gyalogot tartson fenn a központban.
Az Nd7 minden bizonnyal kívánatos, de probléma lehet a Ne5-c6-mal, ezért valószínűleg a Qd7 a legjobb. A királynőcsere csak felgyorsítja fejlődését, és ha királynőcserére kényszerít, lovagja a4-re kerül. Még mindig fennáll ez a látens veszélye: dxc4 Bxc4 Bxg2, így elég rendben van az Ön számára.
bucketman
2015-12-16 16:33:07 UTC
view on stackexchange narkive permalink

A játékterved és a tényleges mozdulatok nem igazán igazodnak egymáshoz. Püspököt helyez a b7-re, de soha ne tegyen erőfeszítéseket a püspök aktiválására az a8-h1 átló kinyitásával.

Jelentős időt töltesz anélkül, hogy fejlesztenéd fekete négyzet alakú püspököd és így nem castingolnál. Ez azt jelenti, hogy fenyegetésnek teszed ki magadat a királyoddal szemben, így kerültél először ebbe a rendetlenségbe.

Az f gyalog kitolása szintén nem-nem. Ha a királyod nincs biztonságban, és a legjobb cselekvési lehetőség az aking-oldali kastély felé halad, akkor nem akarod lenyomni az egyik legfontosabb gyalogot, amely a jövőben biztonságban fogja tartani királyodat ebben a helyzetben.

Próbáljon meg játszani a következő mintegy ezer játékkal az alapokat szem előtt tartva.

  1. Korai fejlesztésű gyalogok, amelyek lehetővé teszik a darabok fejlesztését, és megkérdőjelezik a központot, azonban kerülje a túl sok készítést, mert darabokat kell fejlesztenie. (SOHA NE HASZNÁLJÁK AZ F SZÖVETET)
  2. Fejlesszen darabokat , általában lovagok a püspökök előtt, mivel a legjobb püspökterek nem mindig olyan egyértelműek, mint a lovagoké
  3. Biztosítsd a királyt. Nincs sok nyitó sor, amely ne tartalmazna kastélyt (amelyek többsége királyi kastély!). Győződjön meg róla, hogy kastélyozik-e!
  4. Koordinálja a királynőt olyan helyzetben, ahol nem fogja könnyen zaklatni, hogy elkerülje az égő mozdulatokat, amikor folyamatosan áthelyezi őt.
  5. a hátsó rang koordinátájáról levő darabokkal a rook.

A darabok fejlesztésekor próbáld meg magadnak megindokolni, miért kell odatenned őket. egy püspök a b7-en nagyszerű! De vajon tényleg az, amikor a saját zálogjaim blokkolják és haszontalan darabká teszik? Mi van a püspökével? Talán fel kellene ajánlanom vagy kényszerítenem arra, hogy rossz darabjaimat a jójaira cseréljem!

  1. Ha megnézed ezt a játékot, figyelembe véve az alapokat, látni fogod, hogy jelentős összeget tettél meg A gyalogmozgások közül aa6 nem igazán ért el semmit azon kívül, hogy gyengítette a gyalog szerkezetét. Közben ellenfeled is sok zálogmozdulatot tett, de jobb munkát végeztek a központ elfoglalásában. Megérintette az f gyalogot is (szemtelen!)

  2. Nem sikerült megfelelően kidolgoznia a darabokat, fehér négyzet alakú püspöke nyomorult és fekete négyzet alakú püspöke (kulcsfontosságú darab sok fekete színben) soha nem szabadult fel semmire. Jelentős időt vesztegetett lovagmozdulatok készítésére is, határozza meg, mit szeretne kezdeni darabjaival! Készítse el saját tervét, ne tegyen mindent az ellenféllel való reakcióval kapcsolatban.

  3. A királyod olyan bizonytalan, amennyire csak lehet. Elakadt a tábla közepén, és nyilvánvalóan ezt szerette volna. Az egyetlen alkalom, amikor a királyt akarod középpontba állítani, egy végjátékban van, viszonylag kevés darabbal a táblán!

  4. A királynőd fejlődött, de meglehetősen szerencsétlen helyzetbe került egy olyan lovag megvédése, amelynek még veszélye sem lehet (a király biztonsága okozta ezt a problémát!) végül elcserélted őt, és véglegesen letiltottad a kastélyképességedet.

  5. 32-en. Az Rfd1 tökéletes példáját láthatja a fehérnek, amelynek jó a torony koordinációja, a fekete pedig a rossz koordinációval. Meg kell jegyeznie, hogy az ellenfél miként duplázta meg a d fájljában a könyveit, és így teljesen átvette az irányítást. >

A jó játék gyakorlással jár, de minden játékosnak vannak olyan játékai, ahol a legjobb az alapok betartása

Amire érdemes: White egy ideig a királyt is középen tartotta, királynőjét egy olyan térre tette, ahol zaklatni lehetett, és mozgathatta f-gyalogját ... Emellett a legtöbb kritikája 6 következménye volt ... Nc6 (amit nem kritizálsz). Biztos vagyok benne, hogy Aernout nem akart Qd6-at vagy a6-ot játszani, de a lehetőségek viszonylag szűkösek voltak.
Nem szabad azonban érvelésként használni az ellenfél rossz mozdulatait a saját igazolásához. Szintén gyümölcsözőbbnek tűnt, ha az Aernout-ot néhány tanácsadással látta el a jövőbeli játékokkal kapcsolatban, ahelyett, hogy motorral futtatta volna, és rámutatott bárminek, amit hibának tart. Ha ötleteket szerez arról, hogy mire kell figyelnie a darabok kidolgozása során, nem biztos, hogy hajlamos újra elkövetni ugyanazokat a hibákat.
Inkább azzal érvelek, hogy ezek a mozdulatok nem mindig rosszak, és hogy kritikus kritika az erőltetett mozdulatok kritizálása.
Köszönöm, bucketman, hogy időt szánt ennek megírására, nagyon jó tanácsok vannak bent. Van azonban egy kérdésem: Az A6-os játék oka az Nb4 megakadályozása volt, ami tovább növeli a nyomást. Az Nb4 nem olyan lépés, amitől félnem kellene? Összességében bizonyosan igazad van abban, hogy nincs tervem, és csak reagálok. Mint említettem, nagyon nehéz tervet találnom.
Úgy tűnik, hogy nem tudom ezt szerkeszteni az előző megjegyzésben, ezért itt van egy új. A Knight nyomásától való félelem nemcsak az volt, hogy miért játszottam az A6-ot, hanem az is, hogy elmozdítottam az f-gyalogot: kirúgni a lovagot e5. Ebben a játékban: Hogyan kellett volna kezelnem a lovagot az e5-en? A következő játékokra: Van-e fekete diktátorom a d6-on, hogy megakadályozzam (vagy elcserélhessem) az e5-ös lovagot? És még egy kérdés: hajlamos vagyok a kastélyt tartani, mert attól tartok, hogy rosszul választom a játékot, és nyomás alatt leszek kinyílik. Válasszam (véletlenszerűen) korábban, és "csak" jól védjek?
Az @Aernout Nc6 kétségtelenül baklövés, amely elveszít egy darabot (az Nd7 jobb lett volna), és az a6-ot messzemenően a motor szerint a legjobb lépésnek tartják (még mindig veszít). A Qb4 nagyon emberi lépés lett volna, hogy megpróbálja kicserélni a veszélyes királynőket, és megpróbálja kifejleszteni a fekete négyzet alakú püspököt, ha ellenfeled kedves lett volna elcserélni őket (annak ellenére, hogy a motor figyelmen kívül hagyja, mert többet lát, mint mi) . Meg kellett volna fontolnia a c4 levételét, hogy levegye a nyomást (szintén nem tud visszavenni a püspökkel a b5 miatt!), És egyszerűen utána cserélje le a lovagokat. ne érjen az f gyaloghoz!
Tom Au
2015-12-20 07:09:50 UTC
view on stackexchange narkive permalink

A d gyalogjátékok nagy türelmet és bizonyos finomságot igényel White első lépésének előnye miatt. Meg kell tanulnia az első minőséget, és a másodikat fejlesztenie kell, mielőtt megerősödhetne.

A kezdőknek meg kell tanulniuk, miért játszanak ... 4 b6, mielőtt a c6 rossz lépés volt.

Ebben a játékban (és sok másban a tiéd előtt) komoly bonyodalmakkal járt, amelyekből képtelen volt kivonni magát.

Válaszul a hatodik lépéssel kapcsolatos kérdésére, és hogyan rosszul tévedtél, tudnod kell, hogy a b lovag "jobb" (védekezőbben a d7-re helyezve, ahol 1) csatlakozik az f6-os lovaghoz, és 2) c6 védheti a csapoktól.

Smooth_Operator
2015-12-22 07:38:13 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Röviden, a 4 ... b6 számomra rossz ötletnek tűnik, túl gyengévé teszi a királynő fénytereit.

6 ... Az Nc6 baklövés volt, amelynek el kellett volna veszítenie egy darabot egy gyalogért a 7.Ne5 Qd6 8.c5 bxc5 9.Bb5 után. , úgy tűnik, hogy nincs semmi baj azzal, hogy White csak a gyalogot veszi a d5-re, ami egy zálogba helyezett végjáték.

Raja
2015-12-16 20:50:57 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Mit szólnál a 14 .... b5-hez?

Nem látok problémát a 12 ........ Be7 lejátszásával

A d5 gyalogot kétszer is megtámadják (Knight a c3-on és Bishop az f3-on), de egyszer megvédik (Queen a d7-en). Szóval szereznem kell egy másik védőt, ezért költöztetem a lovagomat (azzal együtt, hogy megpróbálom egy jobb helyre juttatni a lovagot). Ha én játszom 14 ... b5-öt, White 15 b3-at fog játszani, ami után a d5-ös gyalog minden bizonnyal el van ítélve ... Ugye? A 14-es ... Be7-es problémám az volt, hogy ez akadályozná az én bűneimet a központi gyalogok.
@Aernout A 14 ... b5 tekintetében, ha a fehér 15. b3 ba4-et játszik (király megölése!), Vagy ha úgy érti, 14 .... b5 15. Qb3, akkor Na5-tel játszhat, hogy megtámadhassa Queen-t a b3-on.
yobamamama
2019-12-18 10:11:45 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Volt terved?

Később a 19. és a 19. lépésnél nem a király oldalára mentem volna, hanem a királynő oldalán és középpontjában tevékenykedtem volna.

Korábban, mint fent említettük, az Nc6 nem volt jó. Csak játszd a Qd7-et, és hadd cseréljen, ha akar.



Ezt a kérdést és választ automatikusan lefordították angol nyelvről.Az eredeti tartalom elérhető a stackexchange oldalon, amelyet köszönünk az cc by-sa 3.0 licencért, amely alatt terjesztik.
Loading...