Nagyon sok kérdés merül fel itt, és a bemutatottól eltérő sorrendben fogom megoldani őket:
Jó az ellenfél szórakozásának elpusztításának gondolata?
Véleményem szerint nem. A játék megnyerése szempontjából úgy gondolja, hogy úgy gondolja, hogy szórakozásuk megtagadása az ellenfelét baklövésre készteti. Lehet, hogy néhány játékos ellen. A "csatában edzett veteránok" azonban látni fognak olyan játékosokat, akik ilyen stratégiákat alkalmaznak, és valószínűleg csak rosszul játszanak. Néhány ember számára a győzelem szórakoztató. Tehát, ha megvernek, nem számít, mit tettél a játék során; az egyetlen módja annak, hogy megtagadják tőlük a szórakozásukat, ha legyőzik őket. Más emberek szórakoznak, csak játszanak, ezért nem biztos, hogy olyan megközelítés áll rendelkezésre, amely tagadná a szórakozásukat. Ezért nem hiszem, hogy ez megbízható módszer a győzelemhez.
Ezenkívül elmondok egy gyermekkori történetemet. Míg az iskolában a barátoktól tanultam meg a játékot, egy idő után már nem tudtam ott játszani. Mivel a családom "a semmi közepén élt", senki más nem játszhatott (ez már jóval a mindenütt elérhető internet-hozzáférés előtt volt), csak két lépcsős testvér. Ők voltak azok, akik nem élvezhették a versenyt, ha nem nyertek, de gyorsan túljutottam a képességeiken, és minden alkalommal, amikor játszottunk, legyőztem őket. Így gyorsan találtam magam ellenfelek nélkül. Sajnos ez több évig tartott. Tehát, ha a játékot nyomorult élménnyé teszik az ellenfelek, az oda vezethet, hogy senki más nem játszik. Természetesen, ha jobb vagy, mint ők, és ők azok a fajta, akik csak élvezik a győzelmet, akkor nem sokat tehetsz, kivéve, ha megtanítod őket arra, hogy jobb játékosok legyenek, ha erre alkalmasak.
Két célból játszom:
1. hogy megnyerjem a játékot, vagy ha nem valószínű a győzelem, akkor döntetlenre állok.
2. a sakktudásom fejlesztése érdekében, amely végül további játékokat nyerhet / rajzolhat.
Mások már rámutattak, hogy a második pont ellentmond az Ön által javasolt stratégiának, amely szerint az ellenfeleket baklövésbe fúrja - nem javítja a sakktudását azzal, hogy kihasználja az ellenfelek baklövéseit. Ezenkívül az ellenfelek hibáinak támaszkodása nem vezet folyamatosan győzelemhez, mivel olyan játékokkal találkozhat, amelyekben a másik játékos nem hibázik (játékváltoztató). cím kérdés az ellenfél szórakozásának minimalizálásáról ...
Tudomásul veszem, hogy elsősorban online játékról beszél. Úgy gondolom, hogy az ellenfél unása vagy boldogtalanná tétele a játékban nehezebb, ha nem is látod az ellenfeledet, főleg, ha valaki olyan, akivel nem ismered. Ha valaki ismerős, akkor képes lehet arra, hogy olyan nyílásokkal játsszon, amelyek nem tetszenek neki, vagy amelyek unalmasak, és elkerülheti az éles vonalakat. Ezenkívül ezek egyike sem eredendően téves, vagy szükségszerűen nem fog unalmat vagy nemtetszést váltani. Ha sorsolásra van szükséged a nyereményhez, akkor azok még érthetők is. Amivel valóban foglalkozni szeretnék ebben a témában, az a társasjáték, ahol a tagadás módszerei a következők lehetnek:
- Sóhajtás, szitkozódás az orrod alatt és más zajok kiadása, ha hibát fedez fel / li>
- Hasonlóképpen: „A-ha!”, „Eureka!”, „Gotcha!” stb., ha valami megy a maga útján.
- Az óra „összetörése”, különösen, ha az az ellenfeledé, és ezt különösen erőteljesen teszed, ráébresztve őket arra, hogy megtörd.
- Olyan gyors mozdulattal és ütéssel, hogy ellenfelednek még arra sincs esélye, hogy eltalálja az órát.
- Kérés, hogy nézze meg ellenfelének jelölési lapját, mert elrontotta a sajátját. Duplázza meg a bosszúságot, ha a fordulatukon / órájukon teszik.
- Minden fizikai mozdulatot úgy csinál, mintha csak másodpercei lennének az órában, még akkor is, ha nagyon korai a játék, vagy ha belegondolt elég sokáig.
Amint a megjegyzésekben megjegyeztük, ezek a cselekedetek arra késztethetik az ellenfelet, hogy panaszt regisztráljon zavaró magatartás miatt, amely büntetésekhez vezetne.