A klasszikusan pozicionális játék leírja Nimzowitsch "Saját rendszerem" című részének 2. részét. Az 1. rész, Az elemek taktikai jellegű. Leírja a nyitott fájlokban való játékot, a 7. és a 8. sor használatával, a gyalogok, a csapok, a felfedezett csekkek és néhány egyéb funkció használatával.
A 2. rész, Pozíciójáték, olyan dolgokkal foglalkozik, mint
-
Küzdelem a központért, amelyet zálogok és darabok (először lovagok és püspökök, később rook) mozgatásával végez, hogy azok elfoglalják, támogassák vagy megtámadják a központot.
-
A fontos pontok vagy négyzetek védelme, elsősorban a középpontok később, a támadás vagy a védelem szempontjából fontosak lehetnek, mert erősíti ezeket a pontokat. Ez viszont nagyobb szabadságot és rugalmasságot ad az érintett daraboknak. Nincsenek szilárdan lekötve, mert más darabok megosztják a terhet. És profilaxist ad. Mivel ezek a pontok túl védettek, nem fog elkapni az ellenfél hirtelen támadása.
-
Bizonyos statikus jellemzőket leírnak és megvitatnak, amelyek helyzeti jellemzőkkel bírnak. A kettős és elszigetelt gyalogok általában helyzetbeli gyengeségek. Nagyon alkalmanként lehetnek jó tulajdonságaik, de többnyire rosszak. Az IQP-t (elszigetelt királynői gyalog) nagyon mélyen lefedik. Attól függően, hogy a két fél hogyan játszik, az IQP dinamikus támadóeszköz lehet, vagy statikus gyengeség, amely végül esni fog.
-
A két püspök (amikor két püspöke van, és ellenfelének vagy két lovagja van, vagy egy püspök és egy lovag) pozíciós plusz, mivel együtt tudnak működni. Ugyanúgy átvághatnak egy átjárhatatlan átlós vonalat a deszkán, mint egy bástya ortogonálisan.
Miért fontosak ezek a fogalmak? Nos, amikor először kezdesz játszani, nem igazán tudsz mit kezdeni a darabjaiddal. Ahogy Nimzowitsch mondja, valószínűleg úgy gondolja, hogy elő kell hoznia a darabjait, várat kell állnia az ellenféllel szemben, majd mindegyiknek zálogvihar támadást kell indítania ellenfele kastélyos királya ellen. Az első, aki áttör a győzelmeken. Ez minden bizonnyal nagyon szórakoztató lehet, de ez nem fog működni valakivel szemben, aki elsajátította a pozicionálisabb játékmódot.
Ezek a helyzetkoncepciók útmutatást adnak arról, hogyan kell játszani, ha a pozíció nem igényel taktikai megoldást. Bizonyos szempontból útmutatást ad arról, hogy miként lehet felépíteni a pozícióját, hogy megkezdhesse saját taktikai támadását, vagy meghiúsítsa ellenfele taktikai támadását.
A taktikai és helyzeti játék elsajátítása valószínűleg eljut valahova. a 2000-es szintről, ami nem jelent nagy teljesítményt. Ahhoz, hogy ezen a szinten jóval előrehaladhasson, el kell kezdenie megtanulni és megérteni, hogy mikor kell megsérteni ezeket a helyzeti iránymutatásokat.
A Rendszeremben számos példa és játék található, amelyeket Nimzowitsch használ a pontok illusztrálására. A Chess Praxis elnevezésű további példák és játékok könyvét is írta, amely nagyon ajánlott a pozíciós játék további tanulmányozásához.